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*log知らない言葉

細長い廊下みたいな部屋に泊まった。
赤と白のおしゃれな家具。
下の階でみんなで映画を観る。
みんな親切だけど言葉がわからない。


*log砂時計

2019-02-19
砂時計を置く。
15分の砂時計を机の前に置く。
帰宅後砂時計をひっくり返し、
15分間は机に座ろうと思う。


*log2018年にあったこと

2018

180104 「努力をしてもなかなか思うようになりません」と啓示を受ける
180117 作品を載せているTumblrページをリニューアル
180123 インフルエンザ発症
180127 ファミ詣2018をインフルエンザにより欠席してしまう
180215 pebble愛をぶちまける
180226『NEW 80s MATERIAL 80年代的イラスト素材集』製作参加
180323 サインが出来る。
180325 VV渋谷本店にてNEW 80s MATERIAL 刊行記念トークショー&サイン会に参加
180403 路上に落ちている海苔を見つける
180404 NHK Eテレ『天才テレビくんYOU』番組ED制作参加 
180405 アゲアゲくん公式サイト制作
180410『SQUARE SOUNDS TOKYO』メインビジュアル制作
180418 Webマガジン『コート』にて使っているシャンプーを公開する
180508 誕生日に社長からパワハラを受ける
180513 電気圧力鍋から無水カレーをリリース
180526 『SQUARE SOUNDS TOKYO』WEBサイト制作
180607 作った無水カレーがほんと美味しそう。
180609 [VJ]エイトビットカフェ周年記念イベント「ジューニーテンゴ !!!」
180614~15 「LiSA LiVE is Smile Always~ASiA TOUR 2018~[eN]」演出映像制作
180619 Webマガジン『コート』にて手作りクッキーを持ち寄る
180622 今年入って時間の合間をぬってコツコツとアプリを作っている。
180630「Lo-Bit Freedom ver.6 -CypherFinal-」@秋葉原CYPHER
180704 Unityを勉強し始める。
180705 「君が生まれた時はね、おじさん達エビを調理してたんだよ。」
180712 引き続き健康診断で脂質異常が認められる。
180720 SUZURI NEWアイテム「アクリルブロック」クリエイターコラボ参加
180823 Unityの勉強の成果
180828 伊豆大島の三原山で単身お鉢めぐりを敢行する。
180902 [VJ] INTERIM REPORT3 kyohei fujita氏とライブパフォーマンス@CIRCUSTOKYO
180902 映像作品「USAGI STEP」制作
180915~16 [VJ]SQUARE SOUNDS TOKYO 2018
180922 YOUTUBE LIVE「AGEAGE TV」試験放送を開始
181001 AGEAGE-TV / KUNIOによる新潟県魚沼産ホワイトノイズ放送
181018 AGEAGE-TV /(トリだけに)今日も一日TORIENA三昧放送
181102 高円寺を離れ更に西へ引っ越す
181114 耐えきれずカスタードクリームパンとしての活動を開始
181117 カスタードクリームパンとしての活動を終了
181122 SPACE SHOWER TV 『カーニバルウィーク2018』 番組用グラフィック制作
181124 [VJ]エイトビットカフェ周年記念イベント「ジューニーテンゴ !!!」
181129 湖池屋 『スコーン』フルリニューアルティザー映像制作
181207 輝夜月「LUNA TV」OP&ED映像制作 
181209 [Exhibition]Pixel Art Park 5 出展
181219 M7オリジナルマフラー2018「宙」受注生産
181231 ???

みんなはどうだった?
2018年。

自分はざっくり言えば前半はトントン、年末にかけてビックリするくらい忙しかった。あんまし表立った物や事はしてないなと思ったけど、それは真面目に読み物系アプリの開発に凝っていたから。随分完成している、でも先述の繁忙でぶっ飛んでしまった。本当に何から続きを始めればいいかクシャクシャになった紙を広げる所から初めなくちゃいけないけど、それは悪い事ではないなと思っている。なによりどの案件も気持ちが合うクライアントさん達と仕事が出来て本当に良かった。

仕事を通じて社会の中でどう自分は向き合うか、これはネタじゃないんだけど年の始めにインフルエンザでファミ詣を欠席してしまった時にたまたま読み始めた「解体屋ゲン」を読み始めて色々自分の中に意識の変化があったと思う。自分にしか出来ないこと、自分なら出来ることを、色んな事に参ってきたら暫くはゲンさんの言葉を借りてがんばろうと思う。

2018gen

生活の面も自炊を真面目に始めた事に加えて、遂に長年住み慣れた高円寺を離れ西へ引っ越した。ここ数年無かった大きな転機だった。何にも無い所だけど、色々あり過ぎる事に辟易してしまっていた自分には丁度良い。今は生活を少しの知恵や工夫でよりよく良くしていく事が楽しい。正月休みを利用して街へ繰り出して目当てのホットサンドメーカーを買う。紙袋に入ったそれを抱え家路に着く。いつもAmazonで買い物していた自分にとってそういう当たり前がとても尊い。
よほどの失敗が無ければ、多分、自分はこの家で歳を取っていくのだろう。そう考えると時間を潰す様な生き方はしたくないと背筋が伸びる。

生産的であれ。そして願わくば、これからの人生で自分に関わってくれる全ての人々にほんの少しでも良い影響を与える事ができればと思う。

2018room


*log2017年あったこと

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17/01/01 胃腸炎でお腹を壊す
17/01/05 [WORKS]Robot株式会社『Connect & Break』ゲームグラフィック制作
17/01/15 家のものを捨てたい
17/01/28 [VJ]ファミ詣2017@高円寺HIGH
17/02/01 [GOODS]M7マフラー2017販売
17/02/02 会社の隣の席にサワイくんが現れる(入社)
17/02/05 [VJ]YMCK LIVE「ファミリースウィングショー」一部映像制作協力
17/02/25 [VJ]TORIENA1st ONE-MAN LIVEWAKE UP!!」演出映像制作&VJ
17/03/03 Nintendo Switchを買いゼルダにドはまる。
17/03/21 [OTHER]アゲアゲくんスタンプVol2販売
17/04/16 [VJ]RESPECT OR DIE!! Vol.83@名古屋Domina SEXY-SYNTHESIZER VJ
17/04/24 [WORKS]SQUARE SOUNDS TOKYO2017WEBサイト制作
17/04/24 家のものを捨てることが出来たかな
17/04/30 [WORKS]セレクトショップ「PULP」内装グラフィック制作参加
17/05/01 [WORKS]たぴみる「発見者はワタシ」MVドットグラフィック制作
17/06/10 [WORKS]エイトビットカフェ11.5周年イベントグラフィック制作&VJ
17/06/22 耐えきれずデジタルノギス買う。
17/06/24 [GOODS]アクリル彫刻コースター発売
17/06/26 BURNOUT SYNDROMES -MV制作着手開始
17/07/01 動画素材用ドットグラフィック制作(未公開)
17/07/11 [✚HEALTH]健康診断の脂質検査で異常が認められる。
17/07/12 [WORKS]SQUARE SOUNDS TOKYO2017フライヤー制作
17/08/01 アイコンが真っ白になる
17/08/08 すすき工芸のアンドンが欲しい。
17/09/01 [WORKS]BURNOUT SYNDROMES 『ハイスコアガール』MV製作
└(ものすんごく頑張った)
17/09/02 [VJ]bit integration@秋葉原 ENTERTAINMENT CAFE CYPHER
17/09/15~16 [VJ]SQUARE SOUNDS TOKYO2017
17/09/19 iPhoneにハンドスピナーをつけて画面を割る
17/09/28 [WORKS]IPSATARGETED EFFECTS」プロモーション動画制作
17/10/07 株式会社ハンドサム爆破ツアー
17/10/08 [EVENT]PIXEL ART PARK43331アーツ千代田
17/10/08 [WORKS]BOS「ハイスコアガール」ゴー☆ジャスさんドット描き下ろし
17/11/12 [APP]ロクジョーヒトマ、RingoBUGTRONICA、先生の各アプリ64bit
17/11/03~25 [初個展]m7kenji EXHIBITION TOKYO PiXEL. SAT GALLERY
17/11/22 [WORKS]DIVESTMENT – Choose Your Future –ドットグラフィック制作
17/11/23 [♨]草津への慰安旅行
17/12/02 [VJ]ジューニーテンゼロ!!!HERE IS TOKYO!!!@新宿3丁目8bitCafe
17/12/30 [APP]「除夜のアゲ」バージョン1.1のアップデート配信

2017年もあっという間。ラジオのおっちゃん達も気づけばあっという間と言っていたから間違いない。

2016年にあったことと並べて文章を今打っている。自分の制作に集中したいと書いてあった。アプリとか積み重ねてきたものを形には出来てないけど、新しい事は出来たんじゃないだろうか。レーザーカッターとか。手に触れる事が出来る作品を作るのはまるで自分の感覚に新しいセンサーが生まれるごとが如く新鮮な事だった。

仕事もなんだかんだいって好きな事をやらせて貰った気がする。特にBURNOUT SYNDROMES 『ハイスコアガール』のMV制作が今年一、というか今年を振り返ると1/3くらいそれの記憶がない。一番思い入れのある案件だった。

毎日昼夜逆転、深夜オフィスの暗闇の中で己の非力さを嘆き、机をガンガン叩きつけてサワイくんから誕生日に貰った良くわからない青いサッカー少年のソフト人形を何度地面に落下させたか分からない。(ちなみに握りつぶすと「キュウウウ」って音が鳴るからな。何が楽しいのかよく分からない。なんでこのチョイスだったのか未だにモヤモヤする。)

自由に好きな表現をさせて頂ける分、自分に問いが生まれる。それを仕事として長い時間を掛けて取り組む事が出来る機会を与えてくれたのは作家としてとても有意義なことだったのではないだろうか。お世辞ではなく本当に理解あるクライアント様に、そして楽曲の持つ力強さに背中を押されたからこそ生まれた映像だと思う。

住環境も部屋の大掃除が出来たのが嬉しかった。部屋に置かれていた小物や本や紙を全て捨てたりしまったりする事は勿論寂しい気持ちがあったけど、部屋についた垢を落とす様に一度やり始めれば気持ちがすっきりとする行為であった。空いたスペースで大きいテレビと小ぶりのソファーも置けるようになったし自宅で文化を受け入れる事が出来るスペースが生まれたのは大きい。

また、憧れのTOKYO PiXEL.のスペースで自身の単独での展示を行わせて頂いた事は墓まで行っても忘れられない。
詳しい事は以前の文に書き留めたのでここでツラツラと書くのは控えるけど、また展示に来てくれた方々とゆっくり顔を合わせられる様な機会を生み出せたらと思う。本当にファイトを頂いた。あ〜また会えたらなあ。どうしよう。そうだ!作品を作ればいいんだ!!

「作品を生み出すために種を蒔く。作品を作るために辺りに生えてる花を摘むだけじゃなくて育てる事を大事にしたい。」と去年の自分は言っていて。

そういう意味では今の自分は去年よりは焦りみたいな物は消えて、世の中にある色んな物や事を自分の目で選んで楽しむ土壌の様なものが出来つつある様な気がする。
それは年を取って自分の持っていた色んな物や事が枯れて行き土が露出しただけかもしれないけど、そう捉えたとしても先を見据えば10年経てば10年前が羨ましいと思うだろうし、年を取った自分を満足させてやるには今を動いて種を撒いてやるしかない。

来年も自分の好きを見つけて掘り下げて豊かな土を作り出す事が出来ればと思う。


*log20171103~5 m7kenji EXHIBITION @TOKYO PiXEL SAT GALLERY

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2017年11月03日と毎週土曜日の5日間。
東京・蔵前にあるピクセルアートブランド「TOKYO PiXEL.」によるギャラリースペース「SAT GALLERY」にて初の個展を行わせて頂いた。

それからズルズルと日にちは現在は2017年12月06日。
今は喫茶店で一息、小説の章区切りの文末横に広がる空間の様にこういう間は必要でこれからも訪れる様にしなくてはいけない。
しかし何がなんだがなんらかで、今も火を切っても頭の中にボコボコとお湯が湧いてる。

何を残そうか、どうして残すんだろう。それはきっといつかまた自分のことを初めて知ったその人に対して読んで欲しいという思い、勿論現在進行形で自分のことを追ってきてくれている人達へ送りたい言葉もあるだろう、そして記憶が完全に風化した将来の自分自身に対しても思い出して欲しいという気持もあるからで、そのために自分は記録を残す。

NHKのドキュメンタリーで75歳のおじいさんが自分自身の自伝を一から作り、24時間営業のキンコーズで印刷しているシーンを思い出した。家系図も役所に行き洗い出し、学生だった頃の写真もちゃんと載せて、その時自分はどんな奴で何があったのかもちゃんとまとめていてすごかった。
人生を記録するのならばSNSよりこのブログが一番にすべきなんだけど。なのになんで、なんであああ。だめだなあ。ダメ。あー
消火。

改めて。展示だった。それも、従来のイベント参加による合同出展ではなく自分一人のみの展示=個展だった。人によってはそりゃ違うよとなるかもしれないけど、自分の中ではそれくらい一大事な事だった。

展示の準備の流れはこのモーメントに


そして展示の様子はこのモーメントに

モーメントをまとめて最後の辺りで気づいたのだけど、これってまとめられるツイートの最大数があるんだね、レセプションパーティーの様子も消えてしまって悲しい。次から気をつけよう。。

準備のモーメント冒頭にまとめたとおり、今回は本当に当日まで約3週間という急ピッチな準備期間での展示であった。
だけどタイミングが非常によかった。TOKYO PiXEL.さんからお話を頂いたのはPxelArtPark4が終わった直後で、展示する作品や売るものもある程度あるし、頭の中の切り替えもランニングで言えば走り終わりのクールダウンの所だったので準備運動も必要なし。本当にベストだった思う。

内容もギャラリー側との相談の上、今までの作品をまとめたアーカイブ展にする事にした。

実はこれもある意味今年に入ってから自分がやりたいと思っていた事。
自分を見つめ直すということ。忙しさにかまけて自分の内側の色んな事を隅っこに追いやって真ん中が空っぽになってしまっていたんだよね。

(だからその時の気持ちを思い出そうと過去のBlogをまとめた豆本を作ろうともしてた。結局進んでないけど。おお、、身の垢がポロポロ出てくる。。)

展示のタイミングに合わせてiOS11で起動出来なくなっていた各アプリを更新する事が出来たのも心のつかえが取れて良かった。土日に家に篭って他の物事の事は一切考えず頭の中をクリアにして思い入れのある作品達に再度手をいれる事は自分の人生の中で貴重で大事な時間だったと思う。
毎回泥仕合になる開発者認証の手順やプロビジョニングプロファイルの取得やAppIDの申請手順とかもだいぶ慣れたよね。慣れたはず。

展示開始直前まで、もしぜんぜん人が来なかったらどうしようととても不安だった。なんせDMもロクに用意せず(サワイくんが代わりに用意してくれたけど)刷っていない。だからこそ当日は沢山のお客さんが来てくれて嬉しかった。

Kenji Kishiさん(@m7kenji)がシェアした投稿

本当に色んな人が来てくれた。
遠方から展示のためだけに来てくれた人もいたし、10年以上前の携帯電話の待受を配信していた時代から僕の事を追ってきてくれ方も多くいたし、自分が作ったマフラーをカップルで巻いて来てくれた方もいたし、高校生の子も来てくれて、まだ金銭的にはそこまで余裕がないはずなのに大きい作品を買ってくれた子もいた。そしてBUGTRONICAのドット絵再現した力作のクッキーを焼いてきてくれた方もいた。さっと来てさっと出ていった人もいたけどネットではないリアルの場所に足を運んで来てくれた事自体とても嬉しかった。

そうした方々に向けてBUGTRONICAの開発ノートを公開出来たことは作品を愛して来てくれた人に対して自分なりのお礼が出来て良かったと思う。

そして、何より、自分はどんな人達に向けて作品を作るべきかがわかった様な気がする。

今までは大きく開いた暗い穴に向かって感情を投げるような気持ちだったけど、今はその穴の向こうの景色が見えるというか。自信を持つことが出来た。

自分の仕事は絡まった糸を解す事がまず大事で、凄さとか目に見える成果はその後から追いついてきて欲しいと願う。
今はまだその状態に少しも近づけていない走り方だけど。


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展示が終わり撤収日に荷物を片付けた帰り、慌ただしく過ぎていった展示の日々が現実味を帯びて頭の中に染み込んでくる。
改めてこの様な機会を与えてくれた大図さんを初めとするTOKYO PiXEL.の方々、展示準備を平日でも好き勝手にやらせてもらったHANDSUMの社内環境とメンバーには感謝をせずにはいられなかった。

ちなみにHANDSUMには今のところ草津の土産に買った草団子しか具体的なお礼をしていない。しかもその草津も有給を使って行っている。

これから、どうしようかな。
目下の目標はまずは豆本の完成だと考えている。

考える事が出来る頭が欲しい。止まっている作品を動かすには思考ができる頭のスペースが必要で豆本の作成はそれに繋げるための思考の整理で歯車を動かす潤滑油だ。

そのために、まずは人並みに人並みの事を考えられる様になろうと思う。
そして最近弟に子供が生まれたのでお祝いに何を買おうかも悩もうと思う。


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